Die Gewinnspielkampagnen können unter "Onlinemodule > Kundenbindung > Kampagnen " angelegt werden. Die Kampagne heißt deswegen Gewinnspielkampagne, weil damit Gäste an Gewinnspielen teilnehmen können.
Das Ergebnis der Teilnehmer finden Sie in Ihrem Apro Reporting. Dazu muss auf "Reporting > Reports zuweisen" gewechselt werden und die E-Mail Adresse eingetragen werden. Danach kann unter Reports der Report "Gewinnspielteilnehmer" ausgewählt werden.
Allgemeine Einstellungen
Name der Kampagne | Überschrift wie die Kampagne heißen soll (für Gäste sichtbar) |
sichtbar | Aktiviert/Deaktiviert die Sichtbarkeit der Kampagne in der App |
Lokal | Hier sind die Lokale eingetragen, die an der Kampagne teilnehmen. |
Kurzbeschreibung | Kurzer Erklärungstext zur Kampagne (z.B. "Rechnung scannen und Punkte sammeln") |
Beschreibung | Beschreibungstext mit näherer Erklärung zur Kampagne |
Bild | Bild, das Ihre Gäste in der App bei er jeweiligen Kampagne sehen |
Link | Verlinkung zu AGBs, weiteren Details oder Gewinnspielbedingungen |
Sichtbarkeit und Gültigkeit:
aktiv | aktiviert/deaktiviert die gesamte Kampagne |
sichtbar | aktiviert/deaktiviert die Sichtbarkeit der Kampagne in der App |
In App sichtbar ab/bis | Definiert den Zeitraum, in dem die Kampagne in der App sichtbar ist. |
Ablaufdatum Gutschein | Definiert, ob und wann ein Gutschein nicht mehr einlösbar ist mit definiertem End-Datum. |
Tage gültig ab Ausstellung | Definiert, ob und wann ein Gutschein nicht mehr einlösbar ist, ab dem Zeitpunkt wo der Gutschein ausgestellt wurde. ACHTUNG: Es gelten beiden Felder (Ablaufdatum & Tage gültig) - d.h. wenn definiert ist, dass ein Gutschein 14 Tage ab Ausstellung gültig sein soll, das absolute Enddatum aber 7 Tage nach Gutscheinausstellung erreicht ist, ist der Gutschein nach 7 Tagen abgelaufen. |
Sammeln und Einlösen:
Link zu Teilnahmebedingungen | Verlinkung zu den Teilnahmebedingungen des Gewinnspiels |
Nur für Mitarbeiter | Legen Sie fest, ob nur App-Nutzer mit der Rolle "Mitarbeiter" die Werbekampagne sehen (z.B. können Sie die Gewinnspielkampagne für betriebsinterne Gewinnspiel nutzen, die nur Ihre Mitarbeiter sehen sollen). Für die Aktivierung der Mitarbeiterrolle finden Sie die Details hier. |
Als Artikel mit Negativpreis abrechnen | Ausgestellte Gutscheine werden nicht (wie standardmäßig) als Werbung oder Rabatt verbucht sondern mit dem Einzulösenden Artikel mit negativen Preis. D.h. es wird ein Artikel zum Vollpreis boniert und ein weiterer (gleicher) Artikel mit einem Minuspreis, dass die Differenz wiederum 0 ergibt. Standardmäßig sollte dieser Schalter aus sein. |
Call-To-Action:
angepasster Call-to-Action | Ersetzen Sie hier den Standardtext in der App (jetzt Rechnung scannen) mit einem von Ihnen definierten Text. Standardmäßig sollte dieser Schalter aus sein. |
Aktionstyp und Wert | Hier kann die Call-To-Action mit Navigationsoptionen belegen werden (URL Aufruf oder App-Navigation). |
Button Text | Hier wird der Text eingegeben, der auf den Aufrufbutton zu sehen ist. |
nur eingeloggt | Definiert ob diese Einstellung für alle oder nur für eingeloggte User Gültigkeit hat. |
Pop-Up:
Pop-up automatisch öffnen | Definiert, ob eine Kampagne automatisch für Gäste in der App aufpoppen soll. |
Nur für ausgeloggte User | Beschränkung auf ausgeloggte User! |
Alle x App-Start öffnen | Ebenso besteht die Möglichkeit, das Popup mehrmals öffnen zu lassen ( Alle x App Starts öffnen). Empfehlung: nicht öfter als 1x öffnen lassen! |
Erweiterte Einstellungen:
Anzeigenreihenfolge | Definiert an welcher Reihe die Kampagne in der App gereiht ist (1= erste Stelle, usw.) |
Zeiteinschränkungen:
Zeiteinschränkung | Hier können zeitliche Einschränkungen getroffen werden, wann eine Kampagne für Gäste sichtbar/einlösbar sein soll und wann nicht. Hierfür wird eine neue zeitliche Einschränkung eingetragen und diese definiert, ob diese für das Einlösen oder das Sammeln gelten soll. |
App-Zuweisung:
App-Zuweisung hinzufügen | Hier wird eine App hinzugefügt, in der die Kampagne sichtbar sein soll. |